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planning comments from the codebase. Run Prettier for consistent
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2026-04-12 01:24:49 +02:00
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@@ -20,7 +20,6 @@ import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
/**
* Base BlockEntity for blocks that store bondage items.
*
* Phase 16: Blocks
*
* Stores up to 6 bondage items:
* - Bind (ropes, chains, straitjacket, etc.)
@@ -42,9 +41,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
implements IBondageItemHolder
{
// ========================================
// STORED ITEMS
// ========================================
private ItemStack bind = ItemStack.EMPTY;
private ItemStack gag = ItemStack.EMPTY;
@@ -59,9 +56,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
*/
private final boolean offMode;
// ========================================
// CONSTRUCTORS
// ========================================
public BondageItemBlockEntity(
BlockEntityType<?> type,
@@ -81,9 +76,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.offMode = offMode;
}
// ========================================
// BIND
// ========================================
@Override
public ItemStack getBind() {
@@ -96,9 +89,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// GAG
// ========================================
@Override
public ItemStack getGag() {
@@ -111,9 +102,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// BLINDFOLD
// ========================================
@Override
public ItemStack getBlindfold() {
@@ -126,9 +115,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// EARPLUGS
// ========================================
@Override
public ItemStack getEarplugs() {
@@ -141,9 +128,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// COLLAR
// ========================================
@Override
public ItemStack getCollar() {
@@ -156,9 +141,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// CLOTHES
// ========================================
@Override
public ItemStack getClothes() {
@@ -171,9 +154,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// STATE
// ========================================
@Override
public boolean isArmed() {
@@ -194,9 +175,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
this.setChangedAndSync();
}
// ========================================
// NBT SERIALIZATION
// ========================================
@Override
public void load(CompoundTag tag) {
@@ -300,9 +279,7 @@ public abstract class BondageItemBlockEntity
return tag;
}
// ========================================
// NETWORK SYNC
// ========================================
/**
* Mark dirty and sync to clients.